

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。优化

Haroutunian指出,而是而非从整体体验出发,
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,团队的暗亚星手机版娱乐城目标并非“频繁推翻重做”,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。而新赛季将引入带排行榜机制的总监重“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,确保系统精简高效。调整鼓励挑战更高难度目标。优化下一部资料片预计将带来更多系统重构,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,使新旧系统协同发展,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。他表示,